Архив Июль, 2025

Обзор Ryzen 9 9950X3D

Обзор Ryzen 9 9950X3D: как бы процессор для всего

⇣ Содержание

Процессоры AMD с дополнительным 3D-кешем вот уже три года считаются оптимальным выбором для геймерских ПК. А с выходом Ryzen 7 9800X3D и внедрением технологии 3D V-Cache второго поколения они стали ещё привлекательнее. Неудивительно, что из всех новинок прошлого года именно Ryzen 7 9800X3D стал настоящим хитом: он единственный продемонстрировал заметный скачок игровой производительности по сравнению с предшественниками вроде Ryzen 7 7800X3D и Core i9-14900K. Дело дошло даже до дефицита и продаж Ryzen 7 9800X3D по завышенным ценам. Ещё бы, ведь AMD сделала CPU, гарантирующий как минимум 10%-ное преимущество в FPS (в 1080p) по сравнению с абсолютно любыми конкурентами.

Но в этом году интересных CPU нового поколения стало больше. В середине марта AMD расширила ассортимент носителей архитектуры Zen 5, усиленных 3D-кешем, ещё парой решений: 12-ядерным Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерным Ryzen 9 9950X3D. В отличие от Ryzen 7 9800X3D, который имел выраженную геймерскую направленность, эти процессоры позиционируются как универсальные решения для любых высокопроизводительных настольных систем и должны показывать лидирующий уровень быстродействия и в играх, и в приложениях для создания контента. В этом материале мы проверим, действительно ли старший 16-ядерник Ryzen 9 9950X3D имеет право называться самым мощным процессором современности, не имеющим достойных альтернатив ни среди конкурентов, ни из числа предшественников.

На первый взгляд, Ryzen 9 9950X3D выглядит как обновлённая версия Ryzen 9 7950X3D, в которой вычислительные ядра переехали с архитектуры Zen 4 на Zen 5, а 3D-кеш усовершенствован по тем же принципам, что и в Ryzen 7 9800X3D. Но в действительности есть и другие изменения. Прошлый 16-ядерник с дополнительным кешем, несмотря на все свои достоинства, порой страдал из-за программных проблем. Для его корректной работы требовалось использовать надстройку над ОС в виде Game Bar и специальный драйвер AMD, который переключает приоритет ядер для каждого запущенного приложения. Эта комбинация софта работала не идеально, что зачастую становилось предметом разочарования — временами Ryzen 9 7950X3D уступал в игровой производительности восьмиядерному Ryzen 7 7800X3D, не требующему никакой особой программной поддержки.

С выходом Ryzen 9 9950X3D компания AMD пообещала устранить эти недостатки, улучшив работу драйвера, упростив настройку и повысив надёжность автоматического управления потоками. Поэтому от нового 16-ядерного чипа мы ожидаем не только высокой производительности, но и предсказуемости, а также удобства для тех, кто хочет просто воткнуть процессор в сокет и сразу же получить максимальное быстродействие, без каких-либо танцев с бубном.

#Подробности про Ryzen 9 9950X3D

В случае с настольными процессорами с 3D-кешем на базе архитектуры Zen 5 компания AMD выбрала не такую последовательность анонсов, как в прошлом поколении Ryzen 7000X3D. В этот раз первым вышел восьмиядерный Ryzen 7 9800X3D, а его более мощные собратья появились лишь спустя четыре месяца. Изначально это вызвало предположения, что в процессорах, использующих два восьмиядерных чиплета CCD (Core Complex Die), AMD внесёт какие-то принципиальные изменения, например добавит 3D-кеш к обоим кристаллам с ядрами. Но по факту ничего такого не произошло. Как в 16-ядерном Ryzen 9 9950X3D, так и в 12-ядерном Ryzen 9 9900X3D дополнительным L3-кешем усилен лишь один кристалл CCD из двух. А значит, и в новом поколении старшие процессоры Ryzen 9000X3D имеют асимметричную структуру, обладают суммарным объёмом L3-кеша 128 Мбайт и требуют для корректной работы использования Windows Game Bar.

Но это не значит, что c 3D-кешем в Ryzen 9 9950X3D не произошло никаких принципиальных перемен. В 16-ядерной новинке AMD применила ту же технологию 3D V-Cache второго поколения, с которой мы впервые столкнулись в Ryzen 7 9800X3D. Это означает, что 7-нм 64-Мбайт кристалл SRAM, исполняющий роль дополнительной кеш-памяти, теперь смонтирован не поверх одного из кристаллов CCD, а под ним. В результате 3D-кеш больше не создаёт теплового барьера между ядрами процессора и теплораспределительной крышкой, и это позволяет не ограничивать тепловой пакет Ryzen 9 9950X3D и предельную температуру ядер, что, в свою очередь, положительно сказывается на его тактовых частотах.

Ниже приводится таблица с характеристиками процессоров серии Ryzen 9000, из которой видно, что по всем основным параметрам, за исключением размера L3-кеша, Ryzen 9 9950X3D схож со своим обычным собратом Ryzen 9 9950X, у которого 3D-кеша нет. И это выгодно отличает новинку от предшествующего Ryzen 9 7950X3D с ограничением TDP на уровне 120 Вт, которое обуславливалось наложением кристалла 3D-кеша поверх одного из CCD.

Ядра/ потоки Базовая частота, ГГц Турбочастота, ГГц L2-кеш, Мбайт L3-кеш, Мбайт TDP, Вт Цена
Ryzen 9 9950X3D 16/32 4,3 5,7 16 128 170 $699
Ryzen 9 9950X 16/32 4,3 5,7 16 64 170 $649
Ryzen 9 9900X3D 12/24 4,4 5,5 12 128 120 $599
Ryzen 9 9900X 12/24 4,4 5,6 12 64 120 $499
Ryzen 7 9800X3D 8/16 4,7 5,2 8 96 120 $479
Ryzen 7 9700X 8/16 3,8 5,5 8 32 65 $359
Ryzen 5 9600X 6/12 3,9 5,4 6 32 65 $279

Тепловой пакет Ryzen 9 9950X3D установлен в 170 Вт, а значит, его пиковое потребление и тепловыделение может доходить до 200 Вт. Кроме того, в отличие от Ryzen 9 7950X3D, AMD не стала ограничивать в 16-ядерной новинке и возможности разгона. Ryzen 9 9950X3D, как и Ryzen 9 9950X, имеет полный набор разблокированных множителей и напряжений, хотя в действительности это важно разве только для рекламы. Разгон «в лоб» в данном случае не принесёт результата — флагманский процессор и так работает близко к максимуму своих возможностей и сам гибко управляет своей частотой.

При этом если говорить о формальных частотных характеристиках Ryzen 9 9950X3D, то они не выглядят особенно выдающимися. Для этого процессора заявлен диапазон 4,3-5,7 ГГц, что практически не отличается от паспортных частот Ryzen 9 7950X3D (4,2-5,7 ГГц), в котором 3D-кеш размещался по старой схеме — сверху одного из CCD. Однако в действительности реальные рабочие частоты у этих процессоров различаются очень сильно. Дело в том, что чиплеты старших процессоров серии X3D не равноправны, и дело не только в размере L3-кеша, но и в их частоте. Обычный кристалл CCD без дополнительного кеша рассчитан на работу на более высоких частотах, и только он способен брать верхний предел частоты, обозначенный в спецификации. Кристалл же с дополнительным 3D-кешем по частоте ограничен, и здесь проявляются отличия в поколениях технологии 3D V-Cache. В Ryzen 9 7950X3D реальная частота кристалла с 3D-кешем ограничивалась величиной порядка 5,1 ГГц, зато в Ryzen 9 9950X3D она выросла на целых 400 МГц — до 5,5 ГГц.

Таким образом, преимущества Ryzen 9 9950X3D в производительности по сравнению с Ryzen 9 7950X3D будут обеспечиваться не только его более современной архитектурой Zen 5 с увеличенным на 16 % показателем IPC (удельной производительности на такт). Существенный вклад вносит также и более высокая рабочая частота, которая особенно заметно проявляется в задачах, перенаправляемых в первую очередь на вычислительные ядра CCD с 3D-кешем.

Для иллюстрации приведём графики измеренной частоты Ryzen 9 9950X3D в Cinebench R23 при задействовании различного числа вычислительных потоков. Таких графиков будет два. Первая кривая покажет частоту процессора по умолчанию, когда в первую очередь загружаются работой ядра CCD, не имеющего расширенного L3-кеша. Для построения второй кривой мы принудительно заставили операционную систему считать Cinebench R23 игрой, что изменило последовательность, в которой задействуются ядра, — в этом случае нагрузка в первую очередь направляется на ядра CCD, снабжённого 3D-кешем.

Разрыв в частотах оказывается довольно небольшим, но тем не менее он всё же есть. Для приложений, которые используют лишь несколько потоков, он может доходить до 200 МГц. И это означает, что для получения от Ryzen 9 9950X3D максимальной отдачи, как и раньше, операционная система должна динамически изменять порядок загрузки ядер в зависимости от характера запущенного приложения.

#Проблема приоритета CCD и что придумала AMD с драйверами

Итак, Ryzen 9 9950X3D, как и его предшественник, сохранил асимметричную конфигурацию с двумя разными по частотам и объёму L3-кеша восьмиядерными кристаллами CCD. К сожалению, AMD не стала прислушиваться к пожеланиям энтузиастов и отказалась от перехода на два одинаковых CCD с 3D-кешем. Своё решение компания подкрепила как экономическим аргументом (добавление 3D- кеша ко второму CCD чрезмерно увеличило бы себестоимость процессора), так и утверждением о том, что по её внутренним тестам процессор с 128 Мбайт L3-кеша показывает почти такую же производительность, как и гипотетический CPU с L3-кешем объёмом 192 Мбайт.

Впрочем, главная претензия к асимметричной конфигурации 16-ядерника связана отнюдь не с недостатком кеш-памяти, а с тем, что в этом случае возникает проблема с выбором правильного приоритета ядер. Дело в том, что одни приложения работают быстрее при первоочередном использовании ядер с более высокой частотой, в то время как другие выигрывают при исполнении на ядрах, имеющих доступ к увеличенному втрое L3-кешу. Заранее о предпочтениях каждого приложения неизвестно, но AMD предлагает общий подход, который устанавливает приоритет ядер с более высокой тактовой частотой для всех задач, кроме игр. При этом для игровых приложений ёмкий L3-кеш считается более важным фактором, и для них приоритет ядер переключается, делая главным CCD в процессоре кристалл с наращённым кешем.

В нумерации ядер, принятой AMD, к кристаллу CCD с 3D-кешем относятся ядра с 1-го по 8-е, в то время как ядра в «обычном» CCD имеют номера с 9-го до 16-го. Поэтому по умолчанию диагностические утилиты будут показывать приоритет ядер, ставя в начало списка ядра с большими номерами.

Механизм с переключением приоритетов ядер был обкатан ещё при выпуске Ryzen 9 7950X3D, и в целом его можно считать вполне эффективным. Однако на этапе его воплощения в жизнь возникают проблемы: операционная система должна каким-то образом получать информацию о типе запускаемого приложения и в соответствии с этим изменять приоритетность ядер при распределении потоков по ядрам планировщиком.

Как и ранее, в случае Ryzen 9 9950X3D для распознавания приложений и переключения приоритетов используется программная конструкция из двух составляющих — драйверов AMD и системного компонента Windows Game Bar. Причём на последний возложена ключевая задача — выявление игровых приложений по встроенному в него списку. Когда Game Bar находит запущенный процесс в своём списке игр, драйверы AMD передают планировщику ОС директиву на изменение приоритета ядер в пользу CCD с дополнительным 3D-кешем, а также препятствуют последующей миграции потоков игры на ядра CCD без 3D-кеша путём их принудительной парковки.

С выходом Ryzen 9 9950X3D компания AMD обещала доработать эту систему, чтобы она оптимизировала работу игр более надёжно. И определённые изменения действительно произошли. Теперь к выпущенным ранее драйверам AMD 3D V-Cache Performance Optimizer и AMD Provisioning Packages Service добавился ещё один программный компонент AMD Application Compatibility Database. Это — дополнительный список игр (его ведёт уже сама AMD), для которых необходимы какие-то специальные оптимизации, например уменьшение числа ядер и потоков, доступных планировщику операционной системы.

Всё это нагромождение программных компонентов не выглядит как надёжная система, и впечатление не обманывает. Здесь как раз и кроется самое слабое место Ryzen 9 9950X3D. Мало того, что в системе должен быть установлен и активирован Game Bar, который многие пользователи предпочитают отключать, поскольку он расходует системные ресурсы. К тому же список игр, который ведёт в нём Microsoft, далеко не полный — многие старые, не слишком популярные или, наоборот, совсем новые игры в нём отсутствуют. Поэтому, помимо всего прочего, AMD рекомендует следить за правильным распознаванием игр в Game Bar и при необходимости добавлять их в список вручную. В противном случае игры попадут на ядра без увеличенного L3-кеша и будут работать медленнее, чем могли бы, причём в некоторых случаях довольно существенно.

К сожалению, исключить из этой схемы Game Bar не получится даже в том случае, если принудительно переопределить приоритет ядер в пользу CCD c L3-кешем в BIOS. Без активированного Game Bar драйвер процессора при запуске игр не сможет парковать ядра CCD без 3D-кеша, что в ряде случаев будет приводить к «утеканию» на них игровых потоков. А это негативно сказывается на производительности, поскольку обращения к L3-кешу соседнего CCD в процессорах Ryzen происходят через оперативную память с соответствующими показателями латентности.

Таким образом, эксплуатация Ryzen 9 9950X3D выглядит несколько сложнее, чем любого другого современного CPU. Подобных программных надстроек не требует даже оснащённый 3D-кешем восьмиядерник Ryzen 7 9800X3D, который основан на единственном CCD, а потому имеет восьмёрку полностью равноправных ядер. Но такова плата за универсальность. В то время как Ryzen 7 9800X3D — чисто геймерский CPU, Ryzen 9 9950X3D более всеяден — это многоядерный процессор, который способен выдать флагманский уровень производительности как в играх (при правильном переключении приоритета ядер), так и в приложениях для создания цифрового контента.

#Энергопотребление и температуры

По потреблению и температурному режиму в приложениях Ryzen 9 9950X3D очень похож на Ryzen 9 9950X без 3D-кеша, что, в общем-то, абсолютно логично — оба процессора имеют не только одинаковое число ядер и близкие частоты, но и одинаковый тепловой пакет 170 Вт.

При однопоточной нагрузке в виде рендеринга в Cinebench 2024 оснащённый 3D-кешем Ryzen 9 9950X3D потребляет порядка 55 Вт, а его температура колеблется около 60 градусов.

Если же нагрузка носит многопоточный характер, то потребление упирается в 200-Вт предел, а температура (при использовании для теплоотвода кастомной системы жидкостного охлаждения) держится около 70-75 градусов. И это значит, что при использовании достаточно производительного кулера температурный троттлинг Ryzen 9 9950X3D не грозит, ведь максимально разрешённая температура для его ядер, как и для обычных процессоров серии Ryzen 9000, установлена в 95 градусов.

Иными словами, никаких проблем со снятием тепла с кристаллов Ryzen 9 9950X3D не наблюдается, а расположение 3D-кеша под CCD действительно позволяет эффективно охлаждать вычислительные ядра и не допускать их перегрева.

Отдельно хочется остановиться на потреблении Ryzen 9 9950X3D при игровой нагрузке в сравнении с восьмиядерным Ryzen 7 9800X3D. По логике, результаты должны различаться не слишком сильно, поскольку при игровой нагрузке драйвер должен парковать (то есть почти деактивировать) у Ryzen 9 9950X3D ядра кристалла CCD без дополнительного L3-кеша, превращая его в аналог Ryzen 7 9800X3D. Но в действительности всё работает немного иначе.

Среднее потребление, Вт Ryzen 9 9950X3D Ryzen 7 9800X3D
Baldur’s Gate 3, 1080p 109,3 99,9
Hogwarts Legacy, 1080p 104,7 87,4
Kingdom Come: Deliverance II, 1080p 134,3 121,1
Marvel’s Spider-Man 2, 1080p 147,0 107,9
The Last of Us Part II Remastered, 1080p 126,3 125,5
В среднем 124 108

Получается, что потребление Ryzen 9 9950X3D в играх в среднем на 15 % выше. И это — плата за его более высокую частоту. Напомним, усиленный 3D-кешем кристалл CCD в Ryzen 9 9950X3D работает на частоте 5,25-5,5 ГГц, в то время как частота Ryzen 7 9800X3D в тех же условиях лежит в диапазоне 5,1-5,2 ГГц. Впрочем, явной практической ценности это наблюдение не имеет. Никаких проблем с теплоотводом Ryzen 9 9950X3D не испытывает, его типичная температура при игровой нагрузке — порядка 65-70 градусов.

Средняя температура, °C Ryzen 9 9950X3D Ryzen 7 9800X3D
Baldur’s Gate 3, 1080p 66,3 61,9
Hogwarts Legacy, 1080p 63,8 59,3
Kingdom Come: Deliverance II, 1080p 69,3 66,7
Marvel’s Spider-Man 2, 1080p 66,1 64,8
The Last of Us Part II Remastered, 1080p 69,8 71,9
В среднем 67,1 64,9

Тем не менее Ryzen 9 9950X3D перестал быть столь же энергоэффективным, как другие представители серии X3D. Выходившие до этого процессоры с 3D-кешем были заметно холоднее своих собратьев без дополнительного кристалла кеша. Теперь же AMD отказалась от этой стратегии и фактически уравняла энергетические аппетиты Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9950X, сделав из новинки решение, в обязательном порядке требующее использования производительных кулеров, которые способны отвести 200 Вт тепла.

#Описание тестовой системы и методики тестирования

AMD преподносит Ryzen 9 9950X3D как флагманский процессор, который одновременно подходит и для серьёзной работы, и для игр. Учитывая его такую всеядность, сравнивать его мы будем с другими флагманскими процессорами для платформ LGA1700, LGA1851 и Socket AM5. Однако при этом нужно иметь в виду, что Ryzen 9 9950X3D на данный момент — самый дорогой процессор для настольных ПК. Его рекомендованная цена — $699, а реальная составляет около 80 тыс. руб. Старший процессор в любом другом десктопном семействе обойдётся на 15-25 % дешевле, а значит, у Ryzen 9 9950X3D нет прямых конкурентов, по крайней мере, с точки зрения маркетингового отдела AMD.

Список комплектующих, подобранных для этого тестирования, выглядит следующим образом:

  • Процессоры:
    • AMD Ryzen 9 9950X3D (Granite Ridge, 16 ядер, 4,3-5,7 ГГц, 128 Мбайт L3);
    • AMD Ryzen 9 9950X (Granite Ridge, 16 ядер, 4,3-5,7 ГГц, 64 Мбайт L3);
    • AMD Ryzen 9 7950X3D (Raphael, 16 ядер, 4,2-5,7 ГГц, 128 Мбайт L3);
    • AMD Ryzen 7 9800X3D (Granite Ridge, 8 ядер, 4,7-5,2 ГГц, 96 Мбайт L3);
    • AMD Ryzen 7 7800X3D (Raphael, 8 ядер, 4,2-5,0 ГГц, 96 Мбайт L3);
    • Intel Core Ultra 9 285K (Arrow Lake, 8P+16E-ядер, 3,7-5,7/3,2-4,6 ГГц, 36 Мбайт L3);
    • Intel Core i9-14900K (Raptor Lake Refresh, 8P+16E-ядер, 3,2-6,0/2,4-4,4 ГГц, 36 Мбайт L3).
  • Процессорный кулер: кастомная СЖО из компонентов EKWB.
  • Материнские платы:
    • MSI MEG Z890 Unity-X (LGA1851, Intel Z890);
    • ASUS ROG Maximus Z790 Apex (LGA1700, Intel Z790);
    • MSI MPG X670E Carbon WiFi (Socket AM5, AMD X670E).
  • Память: 2 × 16 Гбайт DDR5-6400 SDRAM (G.Skill Ripjaws S5 F5-6400J3239G16GX2-RS5K).
  • Видеокарта: Palit GeForce RTX 5090 GameRock (2017/2407 МГц, 28 Гбит/с, 32 Гбайт).
  • Дисковая подсистема: Intel SSD 760p 2 Тбайт (SSDPEKKW020T8X1).
  • Блок питания: Deepcool PX1200G (80+ Gold, ATX 12V 3.0, 1200 Вт).

Настройка подсистем памяти в платформах Intel выполнялась по XMP-профилю выбранного комплекта модулей — DDR5-6400 с таймингами 32-39-39-102. В платформе Socket AM5 в силу неработоспособности процессоров Ryzen c DDR5-6400 в синхронном режиме для памяти выбирался альтернативный профиль DDR5-6000 с таймингами 30-38-38-96.

Тестирование происходило в операционной системе Microsoft Windows 11 Pro (24H2) Build 26100.2605, включающей все необходимые апдейты для правильной работы планировщиков современных процессоров AMD и Intel. Для дополнительного повышения производительности мы отключали в настройках Windows «Безопасность на основе виртуализации» и активировали «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением». В системе использовался свежий графический драйвер GeForce 576.23 Driver.

Также необходимо указать, что BIOS в платформе на Core i9-14900K был обновлён до версии с микрокодом Intel 0x12B, которая окончательно устраняет деградацию процессоров, связанную с подачей завышенных напряжений. А BIOS в платформе Core Ultra 9 285K был обновлён до версии с микрокодом Intel 0x114, которая должна увеличивать игровую производительность процессоров семейства Arrow Lake. Кроме того, в обеих платформах применялся профиль настроек Intel Default, который отменяет «оптимизации», введённые производителями материнских плат по своей инициативе.

Описание использовавшихся для измерения вычислительной производительности инструментов:

Синтетические бенчмарки:

  • 3DMark Professional Edition 2.29.8256 — тестирование в сценарии CPU Profile 1.1 в однопоточном и многопоточном режимах.
  • Cinebench 2024 — измерение однопоточной и многопоточной производительности процессора при рендеринге в Cinema 4D движком Redshift.
  • Geekbench 6.3.0 — измерение однопоточной и многопоточной производительности процессора в типичных пользовательских сценариях: от чтения электронной почты до обработки изображений.

Тесты в приложениях:

  • 7-zip 24.08 — тестирование скорости компрессии и декомпрессии. Используется встроенный бенчмарк с размером словаря до 64 Мбайт.
  • Adobe Photoshop 2024 25.11.0 — тестирование производительности при обработке графических изображений. Используется тестовый скрипт PugetBench for Photoshop 1.0.1, моделирующий базовые операции и работу с фильтрами Camera Raw Filter, Lens Correction, Reduce Noise, Smart Sharpen, Field Blur, Tilt-Shift Blur, Iris Blur, Adaptive Wide Angle, Liquify.
  • Adobe Photoshop Lightroom Classic 13.4 — тестирование производительности при пакетной обработке серии изображений в RAW-формате. Используется тестовый скрипт PugetBench for Lightroom Classic V0.96, моделирующий базовую работу с библиотекой и редактирование, а также импорт/экспорт, Smart Preview, создание панорам и HDR-изображений.
  • Adobe Premiere Pro 2024 24.5.0 — тестирование производительности при редактировании видео. Используется тестовый скрипт PugetBench for Premiere Pro 1.1.0, моделирующий редактирование 4K-роликов в разных форматах, применение к ним различных эффектов и итоговый рендер для YouTube.
  • Blender 4.2.0 — тестирование скорости финального рендеринга на CPU. Используется стандартный Blender Benchmark.
  • Corona 10 — тестирование скорости финального рендеринга на CPU. Используется стандартный Corona Benchmark.
  • DaVinci Resolve Studio 19.0 — оценка производительности обработки видео при кодировании различными кодеками, обработке исходников и наложении эффектов. Используется тестовый скрипт PugetBench for DaVinci Resolve 1.0.
  • FastSD CPU — измерение скорости быстрой ИИ-генерации изображений в Stable Diffusion 1.5 в режиме LCM-LoRA на CPU. Создаётся изображение разрешением 1024×1024 в пять итераций.
  • Microsoft Visual Studio 2022 (17.13.3) — измерение времени компиляции крупного MSVC-проекта —Blender версии 4.2.0.
  • Stockfish 17.0 — тестирование скорости работы популярного шахматного движка. Используется стандартный бенчмарк с глубиной анализа 28 полуходов.
  • SVT-AV1 2.1.0 — тестирование скорости перекодирования видео в формат AV1. Используется исходное 4K@24FPS-видео с 10-бит цветностью и битрейтом 51 Мбит/с.
  • Topaz Video AI v5.3.0 — тестирование производительности при улучшении качества видео с использованием ИИ-алгоритмов, исполняемых на CPU. Исходное видео 640×360@30FPS масштабируется с использованием модели Proteus до разрешения 1280×720, а FPS поднимается до 60 c использованием модели Chronos Fast.
  • X264 164 r3186 — тестирование скорости перекодирования видео в формат H.264/AVC. Используется исходное 4K@24FPS-видео с 10-бит цветностью и битрейтом 51 Мбит/с.
  • X265 3.6 — тестирование скорости перекодирования видео в формат H.265/HEVC. Используется исходное 4K@24FPS-видео с 10-бит цветностью и битрейтом 51 Мбит/с.
  • V-Ray 6.00.01 — тестирование скорости финального рендеринга на CPU. Используется стандартный V-Ray 5 Benchmark.

Наконец-то все заработало на сайте, все что перечислено в заголовке этой заметки. Причем что странно, отсылает и статистику и письма только на яндексовский п.я. , а на mail.ru не хочет отсылать?!

Итак

1. Чтобы запускался сайт сделаный в WordPress необходимо:
-прописать в index.stml следующее-

 

Где : 0; url=/wordpress/?page_id=xx ссылка на главную страницу сайта…

2. Чтобы заработал счетчик Tarantul Counter необходимо :
-прописать в index.stml следующее-

3. Чтобы отправлять почту с сайта необходимо :
-настроить SMTP сервер

From Email: указать свой адрес

You can specify the email address that emails should be sent from. If you leave this blank, the admin email will be used.
From Name: указать свое имя

You can specify the name that emails should be sent from. If you leave this blank, the emails will be sent from WordPress.

MailerMailer: оставить PHP
Use the PHP mail() function to send emails.

SMTP Options

These options only apply if you have chosen to send mail by SMTP above.
SMTP Host: smtp.mail.ru
Authentication:
No: Do not use SMTP authentication.
(не аутенцифицировать)

If this is set to no, the values below are ignored.
Username: оставить пустым
Пароль: оставить пустым

И конечно желательно делать экспорт базы данных ежедневно, особенно после внесения изменений на сайт.
Удачи в ваших трудах!

Новости электронного портала Kazus.ru

 Последние темы на форумах:

Схема генератора помех

Что случилось то?

4 байт перевод в float в CodeVision

Помогите с блоком питания!

Военные действия с ЖКХ!

Самодельный UM232R

Технология изготовления печатной платы

Насколько воспринимаемо мнение другого человека?

Фото — карточный замок на PIC16F628

Плавный пуск нагрузок 220V

Вопрос по CCS PIC

Отвлечемся анекдотами

Поиск схемы AKIRA CT-21FGP1/Bn

ccs+функция+массив


    Последние новости микроэлектроники:

DS2741 — полнофункциональная ИС контроля заряда литиевых аккумуляторов с интегрированным измерительным резистором в корпусе с габаритами 3мм х 3мм

MAXQ1850 — микроконтроллер для применения в системах безопасности кассовых терминалов с минимальным количеством выводов и площадью посадочного места

MAX15032 — повышающий преобразователь в компактном корпусе TDFN обеспечивает мощность до 600мВт


    Популярные статьи:

MAX6953 — Драйвер 4-х разрядного 5х7 матричного LED дисплея с питанием от 2.7 В

Схемотехнические способы борьбы с защелкиванием в каскадах с IGBT транзисторами

Микросхемы фирмы Holtek для систем дистанционного управления

Что такое FRAM ?

Обрежьте жирок с RS-485

Новые 12-разрядные интегрированные системы сбора данных фирмы Maxim

Частотомер на PIC16F873 с двух строчным ЖКИ способный измерять частоты

Алфавитно-цифровые индицирующие ЖК-модули на основе контроллера HD44780

Защита СВЧ транзисторов

Интегральные стабилизаторы напряжения 78хх, 79хх, 78Lxx, 79Lxx и LMxxx


    Популярные принципиальные схемы:

Простой детектор радиоволн

Маркировка конденсаторов

ПРОСТОЙ МЕТАЛЛОИСКАТЕЛЬ

Электронное реле включения вентилятора охлаждения

Фотосторож с пульсирующим лучом

Считыватель памяти 24хх

Преобразователь напряжения 12—> 220 В

Мягкая нагрузка в электросети

Пианино на PIC16F876

Устройство полной защиты ламп освещения


Ведущие разделы нашего сайта:

Вход на сайт

Каталог 16000 программ:

Электронные книги (eBooks)

17000 принципиальных схем

Документация на электронные компоненты (Datasheets)

Новости электроники

Статьи по электронике

Справочник по электронным компонентам

Избранные схемы

 

Известный физик, один из создателей теории струн и автор бестселлера «Физика невозможного» Митио Каку спрогнозировал экономический кризис, который будет вызван прекращением действия закона Мура.

Так называемый закон Мура гласит, что число транзисторов в микросхемах удваивается примерно каждые 18 месяцев. Это утверждение, сделанное одним из основателей компании Intel Гордоном Муром, было истинным в течение уже лет пятидесяти.

Скоро должна выйти новая книга Митио Каку «Физика будущего», в которой тот, в частности, рассмотрел экономические последствия окончания действия этого закона. Сжатая выдержка из этой книги на днях была опубликована в журнале Salon.

В популярной интерпретации Каку закон Мура означает, что новые компьютерные игры требуют примерно вдвое больше аппаратных ресурсов, чем прошлогодние. Люди привыкли к такому темпу, они как должное воспринимают то, что современный 300-долларовый Sony Playstation по мощности соответствует многомиллионному суперкомпьютеру, который был создан для военных нужд совсем, казалось бы, недавно, в 1997 году.

Однако если мощность компьютеров прекратит увеличиваться нынешними темпами, у людей пропадёт стимул покупать новые компьютеры на каждое Рождество.

«Около 2020 года или чуть позднее темпы, описанные в законе Мура, начнут постепенно затухать, и Кремниевая долина может медленно превратиться в «ржавую зону», если на смену нынешней технологии не будет найдена другая», — говорит Каку.

По его словам, если раньше представители IT-индустрии с пренебрежением относились к предупреждениям учёных о близящемся конце этой геометрической прогрессии, то в последнее время ситуация изменилась. В качестве примера Каку привёл свое выступление двухлетней давности перед несколькими тысячами ведущих инженеров Microsoft — его нападки на закон Мура были встречены понимающими кивками, в то время как в прежние времена аудитория подняла бы его на смех.

В качестве возможных альтернатив кремниевым компьютерам физик называет квантовые, оптические, атомные или биокомпьютеры. Но все эти технологии пока что являются лишь концепциями или прототипами, а не работающей техникой.

webplanet.ru

12 лучших высказываний Стива Джобса

06.10.2011 9:12 дп
умер Стив Джобс


1.Последние 33 года я каждое утро смотрел в зеркало и спрашивал себя: «Если сегодня будет последним днем в моем жизни, буду ли я делать то, что запланировал на сегодня?»

2.Телевизор отупляет и убивает много времени. Выключите его, и вы сохраните несколько клеток вашего мозга. Однако будьте осторожны – отупеть можно и за компьютером Apple.

3.Только наличие цели приносит жизни смысл и удовлетворение. Это способствует не только улучшению здоровья и долголетию, но также дает вам капельку оптимизма в тяжелое время.

4.Есть только один способ проделать большую работу – полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не бросайтесь за дело.

5.Вы хотите всю жизнь продавать подслащенную воду или хотите пойти со мной и попытаться изменить мир? (Президенту PepsiCo Джону Скалли, переманивая его на пост генерального директора Apple, 1983 год. Через два года Скалли добьется увольнения Джобса из Apple)

6. Лучше быть пиратом, чем служить во флоте.

7. Оставайтесь голодными, оставайтесь безрассудными.

8. Креативность — это просто создание связей между вещами. Когда творческих людей спрашивают, как они что-то сделали, они чувствуют себя немного виноватыми, потому что они не сделали ничего на самом деле, а просто заметили. Это становится им понятно со временем. Они смогли связать разные кусочки своего опыта и синтезировать что-то новое. Это происходит потому, что они пережили и увидели больше, чем другие, или потому, что они больше об этом размышляют.

9. Когда ты молод и смотришь телевизор, то думаешь, что телекомпании сговорились и хотят сделать людей тупыми. Но потом ты взрослеешь и приходит понимание: люди сами этого хотят. И это гораздо более пугающая мысль. Заговор это не страшно. Ты можешь пристрелить ублюдков, начать революцию! Но нет никакого заговора, телекомпании просто удовлетворяют спрос. К сожалению, это правда.

10. Мы едим пищу, которую выращивают другие люди. Мы носим одежду, которую сшили другие люди. Мы говорим на языках, которые были придуманы другими людьми. Думаю, пришло время и нам стать полезными человечеству.

11. Если бы у меня была возможность вернуться в прошлое и дать совет себе в 25 лет, то я бы сказал: Не соглашайся на идиотские интервью — у тебя нет времени на философский бред!

12. Помнить, что я скоро умру, – великолепный инструмент, который помог мне принять все самые важные решения в жизни. Мысль о скорой смерти – лучший способ избавиться от иллюзии, что тебе есть что терять. Ты уже будто голенький, и нет причины не следовать за своим сердцем. Смерть – это лучшее изобретение жизни

ВОСЬМОЕ ЧУДО СВЕТА: РОССИЙСКИЙ РАДАР

Еще несколько лет назад самолеты, приземляющиеся в Шереметьево, делали при подлете к Москве небольшой крюк, огибая некую запретную зону. Если в наше время любопытный путешественник вплотную прижмется к иллюминатору, то между Софрином и Пушкином при ясной погоде может заметить гигантское сооружение, напоминающее недостроенную пирамиду Хеопса. На самом деле, это вполне достроенный, не имеющий аналогов в мире радар «ДОН-2Н». За внешний вид, уникальные характеристики и неимоверную стоимость военные часто называют его восьмым чудом света.

Охотники за шариками

Лет шесть назад, вспоминает главный конструктор радара Виктор Слока, в рамках сотрудничества по программе противоракетной обороны Россия и Америка проводили совместный эксперимент ODERACS.

С американского шаттла Discovery в космосе выбрасывались металлические шары-мишени, а самые мощные в мире радары пытались их засечь.

Пятнадцатисантиметровые сферы засекли все. Шары диаметром в 10 сантиметров увидели только три радара: два российских и американская РЛС COBRA DANE на Аляске. Напоследок корабль выбросил два 5сантиметровых шарика. Обнаружил и построил траектории миниатюрных мишеней только подмосковный «ДОН». «ДОН-2Н» является сердцем противоракетной системы Москвы. Ничего подобного нет ни у кого в мире, Америка только планирует создать нечто похожее. На строительство станции ушло 32 тысячи тонн металла, 50 тысяч тонн бетона, 20 тысяч километров кабеля, сотни километров трубопроводов и 10 тысяч чугунных задвижек к ним (для охлаждения аппаратуры требуется огромное количество воды). На каждой стороне, в 130 метров (у пирамиды Хеопса сторона составляет 227 метров), гигантского бетонного сооружения расположены фазированные антенные решетки. В каждой решетке – 60 тысяч излучателей. Они работают уже десять лет, непрерывно сканируя пространство вокруг Москвы на расстоянии 3700 километров. По замыслам разработчиков, «ДОН-2Н» должен проработать еще как минимум лет тридцать.

Фазовращатели

А разрабатывал излучатели и саму решетку 25 лет Дмитрий Зимин, тогда – заместитель главного конструктора, сейчас – основатель «Би Лайна». «Фазированная решетка, – объясняет он принцип работы радара, – это способ заставить вращаться луч при неподвижной антенне». Отражатели традиционных радиолокационных станций (РЛС) качаются на вертушках. Важное преимущество радара с фазированной решеткой – возможность генерировать одновременно несколько лучей. Например, «ДОН» может одновременно следить за 30 целями. «Сама по себе идея фазированной решетки не новая и понятная, – говорит Зимин. – Для того чтобы при неподвижной антенне качать лучом, нужно научиться наклонять фронт поля». У традиционного радара фронт строго перпендикулярен излучателю, и для того, чтобы направить луч, нужно вращать саму антенну. Если же антенну разбить на тысячи небольших излучателей и научить их по заданному алгоритму изменять фазу, то плоскую волну можно пускать в любом направлении. Теоретически такие РЛС были просчитаны еще в конце Второй мировой войны, но на практике идея уперлась в необычайную технологическую сложность создания в СВЧ-диапазоне таких управляемых сред. Была перепробована масса материалов: ферриты, полупроводники и даже плазма, – пока не нашлось нужное решение. Исторически первыми такие антенны с качанием луча были построены не на основе фазовращателей, а на принципе частотного сканирования. Небольшое изменение частоты излучателя приводило к изменению фазы и, как следствие, к быстрому качанию луча. Это наиболее простая технология, и первые фазированные радары работали по такому принципу. Антенны этих РЛС отличались недостаточной точностью и чудовищными размерами, достигая в длину ста метров.

Заглянуть за горизонт

Подготовленный в 1972 году эскизный проект отечественной противоракетной обороны (ПРО) предусматривал создание системы раннего предупреждения, которая должна была включать в себя надгоризонтные и загоризонтные РЛС и космические средства. Загоризонтные радары, используя свойство радиоволн отражаться от ионосферы Земли, могли с территории СССР регистрировать пуски на территории США. Размещенные на спутниках датчики должны были регистрировать инфракрасное излучение от выхлопа ракетного двигателя. Эти средства обеспечивали максимально возможное время предупреждения. Надгоризонтные РЛС выполняли более простую функцию: они подтверждали, летит ли на нас чтото или нет, и давали сигнал на ответный запуск. Своего пика система достигла в конце 70-х годов. С развалом Союза были потеряны радары в Скрунде (Латвия), Севастополе и Мукачево (Украина), Балхаше (Казахстан), приостановлены работы в Мишлевке (рядом с Иркутском). Внешне эти радары напоминали хорошо известный по телевизионным кадрам радар в Скрунде. Сейчас территорию России прикрывают три радара раннего предупреждения – в Печоре (Россия), Барановичах (Белоруссия) и Габале (Азербайджан).

Четвертый – подмосковный «ДОН», помимо закрывания образовавшихся дырок в системе раннего предупреждения, выполняет гораздо более трудную задачу. Он должен сопроводить малоразмерные высокоскоростные цели (боеголовки), отбросить ложные цели, обойти помехи и выдать координаты на поражение. Задача чрезвычайно сложная, недаром самый мощный в СССР суперкомпьютер «Эльбрус» разрабатывался как раз для «ДОНа», в здании он занимает почти этаж. Внутри станции находится около тысячи шкафов только с электронной аппаратурой. С поставленной задачей разработчики справились: «ДОН» позволяет определять цели на расстояниях в тысячи километров с оптической точностью. Генеральный конструктор утверждает, что его радар видит даже теннисный мячик, летящий над Европой со скоростью несколько тысяч километров в час. «Вот только задача сама по себе бесполезная, – вздыхает Зимин. – У каждой системы есть своя конечная пропускная способность, есть она и у «ДОНа». Достаточно одной лишней цели – и нет Москвы. По большому счету, задача ПРО при массированном налете – задача нерешаемая. Американцы это понимали, поэтому их система разворачивалась для защиты не города, а пусковых установок. Ведь пусковые шахты выдерживают фантастические нагрузки: для того чтобы вывести их из строя, необходимо прямое попадание. Вот единичные несанкционированные пуски – это да». Именно для таких целей и пытаются сейчас создать американцы глобальную систему ПРО. После встречи Буша с Путиным компания Boeing, ответственная за разработку локаторов для американской программы, обращалась к инженерам «ДОНа» с предложением о сотрудничестве. Что из этого получилось, нам неизвестно. Можем только с уверенностью сказать, что теннисные мячики над Европой пока можем увидеть только мы.

Палка о двух концах

Для системы ПРО Москвы развернуто 7 стрельбовых комплексов, в состав которых входят шахтные пусковые установки противоракет, защищенные сдвигающимися крышками. Два комплекса, по 18 пусковых установок каждый, вооружены противоракетами дальнего радиуса действия 51Т6 «Азов», способными поражать баллистические цели в ближнем космосе на высоте около 120 км и на дальности до 350 км. Пять новых пусковых комплексов развернуты вокруг МКАД и включают в сумме 64 шахтных пусковых установки противоракет 53Т6 «Амур». Не имеющие аналогов в мире двухступенчатые твердотопливные ракеты способны поразить баллистические цели на высоте до 30 км и на дальности до 100 км. В противоракетах использовались термоядерные боеголовки мощностью 1 Мт, что позволяло стрелять по целому «облаку» истинных и ложных целей. По подсчетам американского физика Ральфа Лэппа, взрыв заряда такой мощности мог бы обеспечить уничтожение боеголовки, не имеющей специальной защиты от мягких рентгеновских лучей, в радиусе около 2 км от места взрыва. Огненный шар от взрыва противоракеты будет иметь диаметр 2200 м и время свечения 10 с. По расчетам специалистов, при подрыве боеголовки на небольшой высоте сразу же погибнет до 10% населения столицы, электромагнитным импульсом будут выведены из строя все энергосистемы региона, проводные линии связи и каналы боевого управления, плутонием-239 будет заражено 200 кв. км. По мнению разработчиков «ДОН-2Н», в данное время противоракеты с термоядерными боеголовками дежурство не несут.

Паранойя

С созданием радара связано много анекдотичных историй. Например, частота, на которой должен был работать «ДОН», была не просто совершенно секретной, а «особой важности». Поэтому инженерам категорически запрещалось испытывать на ней какие-нибудь образцы. Вокруг здания разработчика «ДОНа» – Радиотехнического института на улице 8 Марта – ездила специальная машина с пеленгатором и непрерывно слушала эфир. Чтото делать инженеры могли только в тщательно экранированных подвалах института. Понятное дело – самый мощный радар в мире сделать там было невозможно. Поэтому основные работы разворачивались после 7 вечера, когда службы режима уходили домой. Самое интересное, что такая секретность, затормозившая разработку на годы, оказалась абсолютно ненужной. Как только радар заработал, его излучение можно было уловить даже на Марсе.

Гигант потребляет электроэнергии на уровне небольшого города – сотни мегаватт, работая, как гигантская микроволновая печка. Поэтому к нему невозможно даже подойти: территория огорожена массивными поглощающими металлическими экранами биологической защиты. Да и минуя экраны, передвигаться к зданию можно только по специальному подземному туннелю. На поверхности запросто может поджарить.

Ноябрь 2002
Автор: Александр Грек

Автор: Галина Чаплина
Сайт: psi911.com

Фриланс – это «удаленная работа». В дословном переводе freelance означает «свободное копье». Раньше фрилансерами называли свободных журналистов, или «внештатных корреспондентов». С появлением Интернета сфера фриланса значительно расширилась и включает любую удаленную работу, которую Вы можете получить и выполнить через Интернет. Это один из немногих видов бизнеса, который практически не требует денежных вложений. Всё, что Вам понадобится для начала – компьютер, доступ в Интернет (а раз Вы читаете эту статью, значит, они у Вас есть) и умение связно излагать свои мысли.

Вы можете писать статьи на какую-то определенную тему (например, воспитание
детей, дрессировка хомячков, глобальное потепление, проблемы пенсионной реформы,
путешествия, секреты оптимизации сайтов, или даже статьи на тему о том, как
писать статьи :)), если Вы чувствуете в себе задатки журналиста, либо писать
художественные рассказы, если у Вас есть тяга к литературному творчеству
(научно-фантастические или детективные рассказы, «рождественские истории» и
т.п.). Вы можете также делать обзоры статей, сайтов, различных товаров,
продающихся через Интернет-магазины. Можете заняться написанием контента для
сайтов различной тематики (т.е. наполнять их уникальным содержанием, интересной
и полезной для посетителей информацией). Можете заняться составлением рекламных
текстов. Написание курсовых и рефератов на заказ по сути также является фрилансом.

Каждое из перечисленных направлений имеет свои особенности и предъявляет
определенные требования к автору. Например, для журналистских статей важно уметь
излагать информацию простым и доходчивым языком. Для написания рассказов –
владеть образным языком, использовать литературные приемы. Для написания обзоров
– иметь аналитический склад ума. Для написания контента – «быть в теме», которая
освещается на сайте, знать целевую аудиторию, чтобы грамотно подобрать ключевые
слова и оптимизировать текст для поисковых машин и при этом сделать его удобочитаемым для посетителей. Для написания успешно продающих рекламных текстов необходимо знать хотя бы азы маркетинга и психологии рекламы. Для написания рефератов и курсовых Вам необходимо знать стандарты, предъявляемые к научным текстам, и хорошо ориентироваться в теме.

Выберите то направление, которое наиболее Вам по душе и которое лучше всего
подходит к Вашему складу характера, и тогда работа будет доставлять Вам удовольствие и приносить хорошую прибыль. Я не буду вводить Вас в заблуждение и говорить, как некоторые новоиспеченные «гуру Интернета», что абсолютно любой человек может зарабатывать на жизнь написанием статей, выдавая их «на гора» со скоростью пулемета. Письменная речь отличается от устной разговорной речи. Если человек привык много болтать, это ещё не значит, что он будет с той же легкостью писать качественные статьи. Потому как статья – это не просто неудержимый поток фраз и междометий, который моя бывшая учительница математики метко называла «словесным поносом». Часто бывает наоборот – многим молчунам гораздо легче
изложить свои мысли на бумаге, потому что они привыкли вдумчиво относиться к
каждому слову. Или бывает, что человек великолепно умеет что-то делать руками
(например, создавать прекрасный дизайн для сайтов или строить модели парусников
в бутылке), а вот описать этот процесс словами затрудняется. Если Вы принадлежите к группе мастеров-умельцев, тогда, может быть, для Вас больше подойдет создание видеоуроков.

Тем не менее, писательские навыки можно в себе развить. Пишите для начала
понемногу, но каждый день. Заведите дневник, в котором записывайте в виде
небольших заметок свое мнение по тому или иному вопросу. Обращайте внимание на
те статьи других авторов, которые Вам понравились. Старайтесь определить, что
именно привлекло Ваше внимание, какие приемы использовал автор. Определите те
навыки, которые Вам хотелось бы улучшить (например, написание «цепких»,
привлекающих внимание заголовков, или логичность изложения материала, или
расширение словарного запаса и т.д.) и посвятите работе над ними несколько часов
в неделю. Оттачивайте свой стиль, равняясь на мастеров своего дела.

Всегда держите под рукой блокнот и карандаш, так как хорошая идея может
посетить Вас совершенно неожиданно. Случайно услышанный обрывок разговора в
очереди в магазине или поликлинике, интересный образ, мелькнувший за окном
маршрутки, могут подсказать тему очередной статьи. Если Вы не запишете её
немедленно, вполне вероятно, что Вы забудете о ней в повседневной суете.
Старайтесь зафиксировать хотя бы ключевые слова (мне приходилось иногда
использовать для этой цели автобусный билет, когда под рукой не было другой
бумаги. А маленький карандаш я всегда ношу с собой в кошельке). Очень удобно
также использовать для фиксации идей цифровой диктофон. Он имеет небольшой
размер, легко помещается в кармане или дамской сумочке. Вы можете надиктовывать
свои мысли прямо на ходу, не привлекая к себе излишнего внимания окружающих – со
стороны это выглядит, как будто Вы разговариваете по мобильному телефону.

Перед тем как начать активно заниматься этим видом деятельности, определитесь
со своими целями.

1. Будете Вы посвящать написанию статей полный рабочий день или 1-2 часа в
неделю? Соответственно, Вы можете сотрудничать с одним журналом или сайтом на
постоянной основе, либо параллельно заниматься сразу несколькими проектами.

Выделите определенное время в Вашем расписании, которое Вы будете посвящать
написанию статей. Вдохновение – гость желанный, но капризный. Вам необходимо
приучить себя работать регулярно, не дожидаясь «приступов энтузиазма». Ловите
вдохновение, если оно посетит Вас во внеурочный час, а в периоды спада
творческой активности займитесь тем, что не требует полета фантазии –
отредактируйте уже готовый текст, исправьте ошибки, займитесь поиском в
Интернете потенциальных контактов для будущего сотрудничества и дальнейшего
развития своих проектов.

2. Определитесь с направлением деятельности. Будете ли Вы писать статьи,
связанные с Вашей специальностью, или будете писать для различных рынков?
Фрилансеру необходимо быть гибким, однако сфера, в которой Вы являетесь
экспертом, дает Вам преимущество.

3. Что Вас больше привлекает: желание, чтобы о Вас узнало как можно больше
людей? Тогда, возможно, Вы захотите сотрудничать с большим количеством различных
журналов, сайтов, рассылок, даже если оплата за размещение статей будет
минимальна.

Если же Вас привлекает финансовая независимость, то Вы можете увеличить свою
производительность и писать по несколько статей в день, рассылая их по разным
адресам. Однако такой путь может быстро привести к истощению сил. Его
преимущество в том, что чем больше Вы пишете, тем больший опыт приобретаете, и
со временем Вы станете писать быстрее и легче, выработаете свой собственный
узнаваемый стиль.

Заключение

Другой вариант заключается в том, чтобы больше внимания уделить поиску
партнеров, которые предлагают достойную оплату. Однако и требования к качеству
статей в этом случае на порядок выше. Попробовать свои силы Вы можете уже
сегодня! Удачи!

Новости электронного портала Kazus.ru

 Последние темы на форумах:

Схема генератора помех

Что случилось то?

4 байт перевод в float в CodeVision

Помогите с блоком питания!

Военные действия с ЖКХ!

Самодельный UM232R

Технология изготовления печатной платы

Насколько воспринимаемо мнение другого человека?

Фото — карточный замок на PIC16F628

Плавный пуск нагрузок 220V

Вопрос по CCS PIC

Отвлечемся анекдотами

Поиск схемы AKIRA CT-21FGP1/Bn

ccs+функция+массив


    Последние новости микроэлектроники:

DS2741 — полнофункциональная ИС контроля заряда литиевых аккумуляторов с интегрированным измерительным резистором в корпусе с габаритами 3мм х 3мм

MAXQ1850 — микроконтроллер для применения в системах безопасности кассовых терминалов с минимальным количеством выводов и площадью посадочного места

MAX15032 — повышающий преобразователь в компактном корпусе TDFN обеспечивает мощность до 600мВт


    Популярные статьи:

MAX6953 — Драйвер 4-х разрядного 5х7 матричного LED дисплея с питанием от 2.7 В

Схемотехнические способы борьбы с защелкиванием в каскадах с IGBT транзисторами

Микросхемы фирмы Holtek для систем дистанционного управления

Что такое FRAM ?

Обрежьте жирок с RS-485

Новые 12-разрядные интегрированные системы сбора данных фирмы Maxim

Частотомер на PIC16F873 с двух строчным ЖКИ способный измерять частоты

Алфавитно-цифровые индицирующие ЖК-модули на основе контроллера HD44780

Защита СВЧ транзисторов

Интегральные стабилизаторы напряжения 78хх, 79хх, 78Lxx, 79Lxx и LMxxx


    Популярные принципиальные схемы:

Простой детектор радиоволн

Маркировка конденсаторов

ПРОСТОЙ МЕТАЛЛОИСКАТЕЛЬ

Электронное реле включения вентилятора охлаждения

Фотосторож с пульсирующим лучом

Считыватель памяти 24хх

Преобразователь напряжения 12—> 220 В

Мягкая нагрузка в электросети

Пианино на PIC16F876

Устройство полной защиты ламп освещения


Ведущие разделы нашего сайта:

Вход на сайт

Каталог 16000 программ:

Электронные книги (eBooks)

17000 принципиальных схем

Документация на электронные компоненты (Datasheets)

Новости электроники

Статьи по электронике

Справочник по электронным компонентам

Избранные схемы

Новости сейчас

[wp-rss-aggregator sources=»105″]

Запущен самый мощный в мире суперкомпьютер

Экзафлопсный гигант: в США запущен самый мощный в мире суперкомпьютер El Capitan стоимостью 600 миллионов долларов

Национальная лаборатория Ливермора представила суперкомпьютер нового поколения

В Калифорнии запущен самый мощный суперкомпьютер в мире под названием El Capitan. Это событие произошло в Национальной лаборатории имени Лоуренса Ливермора (LNNL). Стоимость создания этого технологического гиганта составила $600 миллионов.

El Capitan предназначен для выполнения различных секретных и засекреченных задач, включая обеспечение безопасности ядерного арсенала США в отсутствие подземных испытаний, которые были запрещены в 1992 году. Основные направления исследований будут сосредоточены на национальной безопасности, в том числе на открытии новых материалов, физике высоких плотностей энергии, ядерных данных и проектировании оружия, а также на других задачах.

Экзафлопсный гигант: в США запущен самый мощный в мире суперкомпьютер El Capitan стоимостью 600 миллионов долларов
Самый быстрый в мире суперкомпьютер El Capitan может достигать пиковой производительности 2,746 эксафлопс. Фото: Lawrence Livermore National Laboratory (LLNL)

Создание суперкомпьютера началось в мае 2023 года, а в ноябре 2024 года он был введён в тестовую эксплуатацию. Официальное открытие состоялось 9 января. El Capitan стал самым быстрым компьютером в мире, когда в прошлом году он достиг полной операционной мощности, показав результат 1,742 экзафлопса в тесте High-Performance Linpack (HPL), который используется для оценки скорости суперкомпьютеров. Это делает El Capitan лишь третьим компьютером, достигшим экзафлопсных вычислительных скоростей. Его пиковая производительность составляет 2,746 экзафлопса.

Производительность измеряется в операциях с плавающей запятой в секунду (FLOPS), где одна операция с плавающей запятой – это математическое вычисление. Хотя прямые сравнения затруднительны, лучшие ноутбуки обычно обеспечивают мощность в несколько сотен гигафлопсов – это 1 триллион (109) FLOPS. Экзафлопс – это 1 квинтиллион (1018) FLOPS.

Следующим по скорости суперкомпьютером в мире в настоящее время является суперкомпьютер Frontier в Национальной лаборатории Ок-Ридж в Иллинойсе. Этот суперкомпьютер достиг стандартной производительности 1,353 экзафлопса с пиковым значением 2,056 экзафлопса.

El Capitan работает на более чем 11 миллионах процессорных и графических ядер, упакованных в 44 544 ускоренных процессорных блока AMD MI300A – чипы, которые объединяют процессоры AMD EPCY Genoa, графические карты AMD CDNA3 и вычислительную память. Каждый блок использует 128 гигабайт высокоскоростной памяти – специального типа вычислительной памяти, которая достигает высоких скоростей при меньшем энергопотреблении – распределённой между чиплетами центрального и графического процессоров.

El Capitan был заказан программой CORAL-2 Министерства энергетики США для замены суперкомпьютера Sierra, развёрнутого в 2018 году. Этот суперкомпьютер всё ещё используется и занял 14-е место среди самых мощных суперкомпьютеров в последнем рейтинге Top500.

10 февраля 2025 в 09:07

Автор: Darth Sahara

| Источник: space.com